🎮 CrocPRM Server
Bora meus conclavos!!
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📋 Patch Notes
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Patch v2.1.3 — Patcher e uns troços
TL;DR
- Patcher: Implementado! Facilita implementação de conteúdo novo.
- Sinner: Duração do combo ready da Godhand Arrow aumentado de 1.5s para 3s..
- Phantom Thief: Agora pode usar katares e machados.
- King Slayer: Pawn's Cure melhorada, buffs sincronizados, Rook Smash CD reduzido, Queen's Brand com bonus de HP.
- Dark Knight: Knight Ritual não custa SP (custa mais HP).
- Judge: Armas craftadas agora vêm com random options.
- Ronin/Peacekeeper: Job level aumentado para 70.
- Star Scourge Echo Card: Clone não dá dano básico, apenas skill.
- Sistemas: Agora 160 de taxa de crítico garante 100% de critico.
- Bugs: Set bonus Nidhogg's corrigido, shadow Einherjar armor corrigido.
Patch v2.1.2 — Correções e Novas Implementações
TL;DR
- Illusionist: Grand Summoning habilitado (duração 50s, CD 30s), bug dos clones corrigido (autocast), Chaotic Heal ajustado.
- Dark Knight: Harvest não custa mais SP (custa 10% HP), impede swap de equipamentos, não desativa com HP baixo.
- Peacekeeper: Eternal Chain agora aplica Combo Ready corretamente com Cast Ready.
- Storage: adicionado 1 storage extra.
- Critical LUK: escala corrigida de 5 LUK → 10 LUK por 1% de dano crítico.
- Carta Star Scourge: clone ajustado (~60% do dano do jogador + crits).
- PVP Einbroch Deadlands: flags PVP corrigidas (ein_dead01, 02 e 03).
- ASPD Limit: modificado de 50 AGI → 40 AGI (vamos experimentar).
- Mini Trial Astrologika: mais difícil (2-3 cristais, Echo com dobro do HP).
Patch v2.1.1 — Correções e Ajustes
TL;DR
- Shadow de Jester 120: corrigido (estava dando 2% de matk e 100% de mdef).
- XP de Death Castle: ajustada com reduções significativas (até -56.1%).
- @memo: implementado.
- #main: cooldown reduzido de 10 segundos para 3 segundos.
- Tracker da duração do Frenzy: implementado.
- SC_TENSIONRELAX: efeito removido (não força mais o Legend à sentar).
- Sistema de drop de visual paralelo: alguns visuais estavam dando atributos indevidos - corrigidos.
- Deadly Rose: troca da relíquia necessária (era da Valkyrie, agora é do Drácula).
Patch v2.1.0 — Correções e Novas Implementações
TL;DR
- Bugs: Medic Manual X, Illusion of Exchange, Combo Ready, @showexp/@showzeny do Alfred, cartas Star Scourge e Astrologika.
- Growth Shadow Coffers: 10 monstros da faixa 30-50 agora dropam + shadows Unseen World e School of Cats adicionados.
- Random Options: Growth Shadow Coffers com valor máximo + atributo reduzido para 3 (era 5).
- Peso limite: escala com nível (não mais STR). Nível 150 = peso de STR 99.
- Area Loot: custo 0 de SP.
- Rachel Nightmare: dificultada com nova mecânica para incentivar conteúdo em grupo.
- Mapa da distorção Einbroch Deadlands: adicionada flag de PVP (como era pra ser).
Patch v2.0.0 — Início do CrocPRM
TL;DR
- Rates: Zeny 3×, XP 2×, Drops 3×. (Cartas normais 2,01% e cartas MVP 5,01%)
- HP/SP Máximo aumentado para 55k.
- XP 126–150 mais suavizada (≈–60% de XP total necessária).
- Loot revisado (Relics 0,48%, Orbs, Lost Rune Coffer, Galactic Dust, etc.) + Cartas MVP 5,01% + Cartas Normais 2,01%.
- Bifrostmirror agora é account-wide.
- Random Options sempre no valor máximo + itens já identificados.
- Visual Drop substitui "equip/carta que aumenta drop" no sistema padrão.
- Ajustes em Gift Boxes: RNG suavizado p/ quests dos aneis de unchained job.
- Novo NPC misterioso no Orfanato.
- Celestial Tome: exige 30 Hatred quests + nível 130.
- Goblin King Relic implementada.
- Abandoned Castle: passa a dropar Crumb of Sobbing Starlight e Emperium.
🗺️ Roadmap
Planos futuros para o CrocPRM Server
Criação de Dungeon
Nova dungeon para faixa de nível 115-125 (envolvendo o NPC misterioso no orfanato...)
Em desenvolvimentoBalanceamento de Classes
Melhorias contínuas baseadas no feedback da comunidade (conto muito com vcs, pois são muitas classes)
ContínuoEvento Final
Algo pra concluir a história dos órfãos?
FuturoCorreções e Melhorias
Correção de bugs e implementação de novas ideias (qualquer coisa, meu discord e o tópico do server estão abertos!)
Sempre ativo